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  1. 鳴門教育大学機関リポジトリ
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  3. 紀要論文
  1. 鳴門教育大学機関リポジトリ
  2. 紀要一覧
  3. 鳴門教育大学研究紀要
  4. 生活・健康編
  5. 本文あり
  6. 第19巻

体育学習を支援する「学習支援ソフト」の開発 : 表現リズム遊び「どうぶつランド」を事例として

https://doi.org/10.24727/00027579
https://doi.org/10.24727/00027579
3724fd79-5b62-4721-9b6e-87c6f384eec0
名前 / ファイル ライセンス アクション
KJ00004036290.pdf KJ00004036290.pdf (1.0 MB)
Item type 紀要論文 / Departmental Bulletin Paper(1)
公開日 2018-09-03
タイトル
タイトル 体育学習を支援する「学習支援ソフト」の開発 : 表現リズム遊び「どうぶつランド」を事例として
言語 ja
タイトル
タイトル A Study of the Device and Effectiveness of Application Software for Aiding Physical Education : A case of 'Animal Land' in 'Representative Rhythm Play'
言語 en
言語
言語 jpn
キーワード
言語 ja
主題Scheme Other
主題 表現運動
キーワード
言語 ja
主題Scheme Other
主題 学習支援ソフト
キーワード
言語 ja
主題Scheme Other
主題 どうぶつランド
キーワード
言語 en
主題Scheme Other
主題 Representative Rhythm Play
キーワード
言語 en
主題Scheme Other
主題 Digital Teaching Materials
キーワード
言語 en
主題Scheme Other
主題 Animal Land
資源タイプ
資源タイプ識別子 http://purl.org/coar/resource_type/c_6501
資源タイプ departmental bulletin paper
ID登録
ID登録 10.24727/00027579
ID登録タイプ JaLC
著者 安藤, 幸

× 安藤, 幸

ja 安藤, 幸

ja-Kana アンドウ, ミユキ

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賀川, 昌明

× 賀川, 昌明

ja 賀川, 昌明

ja-Kana カガワ, マサアキ

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安田, 哲也

× 安田, 哲也

ja 安田, 哲也

ja-Kana ヤスダ, テツヤ

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岡田, 晶子

× 岡田, 晶子

ja 岡田, 晶子

ja-Kana オカダ, アキコ

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漆原, 和美

× 漆原, 和美

ja 漆原, 和美

ja-Kana ウルシハラ, カズミ

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木下, 奈津子

× 木下, 奈津子

ja 木下, 奈津子

ja-Kana キシタ, ナツコ

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ANDO, Miyuki

× ANDO, Miyuki

en ANDO, Miyuki

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KAGAWA, Masaaki

× KAGAWA, Masaaki

en KAGAWA, Masaaki

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YASUDA, Tetuya

× YASUDA, Tetuya

en YASUDA, Tetuya

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OKADA, Akiko

× OKADA, Akiko

en OKADA, Akiko

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URUSHIHARA, Kazumi

× URUSHIHARA, Kazumi

en URUSHIHARA, Kazumi

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KISITA, Natuko

× KISITA, Natuko

en KISITA, Natuko

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所属
値 鳴門教育大学生活・健康系(保健体育)講座
所属
値 鳴門教育大学生活・健康系(保健体育)講座
所属
値 鳴門教育大学附属小学校
所属
値 徳島市立八万南小学校
所属
値 徳島県小松島市立南小松島小学校
所属
値 鹿児島県立奄美高等学校
所属(英)
言語 en
値 Faculty of Health and Living Sciences, Naruto University of Education
所属(英)
言語 en
値 Faculty of Health and Living Sciences, Naruto University of Education
所属(英)
言語 en
値 Naruto University Attached Elementary School
所属(英)
言語 en
値 Hatimann-minami Elementary School, Tokusima-city, Tokusima
所属(英)
言語 en
値 Minami Komatushima Elementary School, Komatushima-city, Tokusima
所属(英)
言語 en
値 Amami Senior High School, Naze-city, Kagoshima
抄録(英)
内容記述タイプ Other
内容記述 The aim of this study is to devise an application software for aiding 'Representative Rhythm Play' in Physical Education and to investigate it's effectiveness. An application software for aiding 'Representative Rhythm Play' was 'Animal Land'. It consisted of a top menu and a side menu. The top menu consisted of Cover, Explanation for use, Animals in the zoo, Animals in the natural field and Examples for 'Representative Movement' of animals. The selection of animals was based on how to express the movement quality. The practical experimental lessons of 'Representative Rhythm Play' consisted of five hours as one unit. Second grade elementary school pupils were used as subjects. In the first lesson, pupils were showed digital teaching materials using computers and projectors and then they were taught how to use them. After they were able to use digital teaching materials using lap top computers by themselves. We let pupils fill in questionnaires after each lesson. The results of the pupil's reaction can be summarized as follows: Almost half of the pupils were interested in digital teaching materials. They accepted the use of computers positively. However, further devise of digital teaching materials is required to allow pupils the use of them more easily concerning effective sound and explanatory words.
言語 en
内容記述
内容記述タイプ Other
内容記述 国立情報学研究所『研究紀要公開支援事業』により電子化。
言語 ja
書誌情報 ja : 鳴門教育大学研究紀要
en : Research bulletin of Health and Living Sciences, Naruto University of Education

巻 19, p. 5-14, 発行日 2004-03-05
出版者
出版者 鳴門教育大学
言語 ja
ISSN
収録物識別子タイプ PISSN
収録物識別子 1343-4403
書誌レコードID
収録物識別子タイプ NCID
収録物識別子 AN10087578
著者版フラグ
出版タイプ VoR
出版タイプResource http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85
出版物サブタイトル
値 生活・健康編
本文の有無
値 本文あり
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Ver.1 2023-05-15 13:33:17.660526
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安藤, 幸, 賀川, 昌明, 安田, 哲也, 岡田, 晶子, 漆原, 和美, 木下, 奈津子, ANDO, Miyuki, KAGAWA, Masaaki, YASUDA, Tetuya, OKADA, Akiko, URUSHIHARA, Kazumi, KISITA, Natuko, 2004, 体育学習を支援する「学習支援ソフト」の開発 : 表現リズム遊び「どうぶつランド」を事例として: 鳴門教育大学, 5–14 p.

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